“对杀”,是一种双方在局部搏杀的状态。双方在搏杀时,有可能是两块棋之间的搏杀,也有可能是好几块棋之间的搏杀。所以“对杀”包含的内容有很多。所谓“对杀能力”,其中包括了“死活”和“杀气”两个因素:1:“死活”:对杀的时候若有一块棋被包围了,这块棋到底是活的?还是没有活?需要再补一手?还是可以不用补直接抢占外面要点?这其中的差别可大了!被包围的这块棋的生死问题,就是围棋中的死活问题。死活问题是不能后知后觉的(事后发现,损失已经造成),而是需要事先预判的。怎么能事先预判呢?这就需要在平时做死活题练习。就像小学生需要做加减的口算练习一样,必须要练到一些基本的口算可以一眼就能看出来,才能应付更为复杂的数学题。围棋的死活题也是这样,只有平时把基础的死活题做到熟练之极,才能在实战中复杂多变的死活中更快更准的预判出一块棋的生死问题。做死活题练习时,讲究循序渐进。不要想着一下子做特别难的题目。而是要找自己努一把力就可以做出来的题目。比如可以做10道5分钟就能做出来的题目。但不主张做2道25分钟才能做出来的题目。因为5分钟就能做出来,正好是自己努一把里就能做到的事情,这样可以保持着成就感。让自己可以持续的坚持每天做下去。而如果每道题目要25分钟才能做出来。感觉就会很枯燥,精神的集中力也会下降,并不利于长久坚持。而且10题相对于2题,在数量上也占到了很大的优势,数量的优势其实也让自己很有成就感。总而言之,我觉得做死活题,难度小数量多的题目(但也不能完全没有难度)要比难度大数量少的题目效率更高。2:“杀气”:当双方两块无法做活的棋相互被对方封锁了出路,那这两块棋就只能通过没有退路的“互杀”来解救自身大块。也就是说,进入了你死我活的状态。当两块棋“互杀”的时候,谁杀谁,取决于谁的“气”更长。这时候就需要对“气”的预判了。因为你总不能等到已经开杀的时候,再去计算双方的“气”吧?肯定是在确认与对方殊死一搏之前就要有个判断:“我杀气杀赢的概率到底有多大?”提高实战中对“气”的预判能力,需要在平时多做一些双方局部杀气的题目。做题的方式和做死活题很像,不要一下子就做双方都有十几气的杀气题。而是先从双方二三气的题目做起,循序渐进,一点点提高题目的难度。当最后你能掌握双方十几气的杀气题时,你就可以在实战两块棋杀气之前更快更准的预判出你的胜算有多少。提高了“死活”和“杀气”两个能力,自然就提高了围棋中“对杀”的能力。